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C4DAERedshift渲染星美男高级实景合成全流程画质高清

C4D+AE+Redshift渲染星美男高级实景合成全流程画质高清

88.现场高动态全景图HDR全流程制作二.mp4 88.1MB

87.现场高动态全景图HDR全流程制作一.mp4 78.9MB

86.CSQ第一人称绑定深入分析二.mp4 88.4MB

85.CSQ第一人称绑定深入分析一.mp4 103.6MB

84.CSQ匹配原素材最终AE合成调节.mp4 56.1MB

83.制作CSQ能量火焰二.mp4 127.5MB

82.制作CSQ能量火焰一.mp4 83.1MB

81.制作CSQ能量光柱二.mp4 97.5MB

80.制作CSQ能量光柱一.mp4 58.4MB

79.C4D-CSQ环境吸收设置与AE合成.mp4 27.3MB

78.C4D-CSQ剩余灯光多通道设置与AE合成.mp4 75.5MB

77.C4D-CS 46.5MB

76.CSQ场景工程补充介绍.mp4 49.6MB

75.C4D-CSQ主体部分多通道设置与AE合成.mp4 158.3MB

74.CSQ多通道合成方案总览.mp4 60.6MB

73.C4D与Redshift贴图管理深入分析.mp4 33.5MB

72.C4D贴图路径绝对性与相对性深入分析.mp4 44.0MB

71.C4d中匹配CSQ能量光源.mp4 205.3MB

70.C4d中使用redshift制作CSQ真实脏旧玻璃材质.mp4 98.9MB

69.使用动态连接插件加速sunstance painter 与C4D贴图交接流程.mp4 76.0MB

68.C4D的Redshift渲染器导入Substance Painter贴图标准流程.mp4 137.3MB

67.Substance Painter向C4D的Redshift渲染器贴图输出标准流程.mp4 68.9MB

103.CSQ引力发生装置机械零件C4D制作技巧.mp4 77.8MB

102.C4DRedshift制作真实镜头破碎效果.mp4 102.0MB

101.科技HUD元素光圈LOGO制作.mp4 97.4MB

100.光圈飞船红色激光推进器火焰AE制作.mp4 132.6MB

099.C4DSubstance painter写实电竞椅布料材质投射技巧.mp4 150.1MB

098.C4DSubstance Painter制作写实级篮球技巧补充.mp4 45.4MB

097.C4DSubstance Painter制作写实级篮球多重属性LOGO投射与制作技巧.mp4 95.9MB

096.C4DSubstance Painter制作写实级篮球制作篮球基本材质.mp4 112.6MB

095.CSQ能量弹道AE制作.mp4 48.9MB

094.CS 51.8MB

093.CSQ引力电流AE制作火花与闪光.mp4 106.5MB

092.CSQ引力电流AE制作双串传导电流.mp4 98.0MB

091.CSQ引力电流C4D合成数据匹配.mp4 75.5MB

090.CSQ第三人称动画调节渲染匹配.mp4 84.3MB

089.CSQ第三人称PFTrack物体跟踪跟踪数据导入C4D优化.mp4 231.8MB

066.《AE高级镜头拼合技法》.mp4 232.3MB

065.使用Substancepainter最终优化CSQ材质渲染预览.mp4 62.9MB

064.使用Substancepainter制作CSQ剩余零件材质.mp4 92.2MB

063.使用Substancepainter制作CSQ材质.mp4 113.5MB

062.使用Substancepainter全局优化CSQ材质.mp4 73.9MB

061.Substance Painter中使用照片素材投射划痕.mp4 78.7MB

060.Substance Painter导入外部资源深入分析.mp4 98.2MB

059.使用Substancepaiter制作CSQ划痕.mp4 71.6MB

058.使用Substancepaiter制作CSQ金属材质与灰尘.mp4 113.2MB

057.SubstancePainter资源管理目录深入剖析.mp4 86.1MB

056.SubstancePainter智能材质深入分析与技巧总结.mp4 68.9MB

055.SubstancePainter遮罩系统深入分析与技巧总结.mp4 99.2MB

054.SubstancePainter通道系统深入分析与技巧总结.mp4 54.2MB

053.CSQ材质制作计划深入分析.mp4 43.2MB

052.C4D对接模型到SubstancePainter功能介绍与技巧总结.mp4 95.5MB

051.Substance Painter的基理与优势深入分析.mp4 57.7MB

050.CSQ绑定优化设定贴图制作管理目录.mp4 61.4MB

049.CSQKH状态综合绑定.mp4 137.9MB

048.CSQ电线UV处理.mp4 55.9MB

047.CSQ电线骨骼绑定.mp4 68.7MB

046.CSQ引力触角骨骼绑定.mp4 161.1MB

045.CSQ运动控制Expresso绑定.mp4 133.8MB

044.CSQ模型UV整理技巧补充.mp4 58.8MB

043.Unfold 3D RizomUV实用技巧补充.mp4 83.9MB

042.Unfold 3D 与C4D桥接插件使用流程.mp4 56.9MB

041.Unfold3D基本使用流程.mp4 73.5MB

040.展UV利器Unfold 3D 多种存在形式.mp4 25.5MB

039.CSQ模型分析.mp4 52.8MB

038.CSQ制作流程分析与概括.mp4 136.4MB

037.无限空间三级合成.mp4 31.6MB

036.绿屏抠像与人物合成.mp4 107.7MB

035.无限空间二级合成.mp4 38.1MB

034.无限空间一级合成.mp4 103.9MB

033.外部合成标签配置合成所需的位置信息.mp4 24.6MB

032.C4D中配合跟踪数据创建无限空间.mp4 194.8MB

031.C4D中场景投射匹配跟踪数据.mp4 69.6MB

030.跟踪数据实拍素材CG特效衔接流程.mp4 63.9MB

029.摄像机反求流程.mp4 107.2MB

028.影视跟踪工具深入分析.mp4 202.1MB

027.C4D数字绘景重要问题总结.mp4 85.9MB

026.模型连接优化.mp4 105.7MB

025.单个场景整理与全景缝合.mp4 98.2MB

024.C4D数字绘景的多种操作方式.mp4 37.5MB

023.覆盖渲染基本流程.mp4 98.3MB

022.分层贴图与模型对应.mp4 59.8MB

021.场景贴图分层处理.mp4 135.1MB

020.摄像机校正与模型创建.mp4 147.7MB

019.设置专属高效工作布局.mp4 63.4MB

018.高级摄像机投射基本流程讲解.mp4 83.7MB

017.摄像机投射与数字绘景总体介绍.mp4 52.4MB

016.能亮扭曲完成最终效果.mp4 95.8MB

015.黑底火焰素材正确合成方式分析.mp4 20.3MB

014.传送门实景合成.mp4 82.0MB

013.完成传送门整体效果.mp4 68.2MB

012.制作传送门扩散粒子.mp4 88.3MB

011.制作传送门火焰下.mp4 108.7MB

010.制作传送门火焰上.mp4 82.7MB

009.制作传送门浮动粒子.mp4 83.8MB

008.传送门元素空间排布.mp4 46.8MB

007.制作传送门扩散粒子.mp4 70.9MB

006.制作传送门剩余能量.mp4 93.6MB

005.制作传送门上层能量.mp4 54.8MB

004.制作传送门本体部分.mp4 81.0MB

文件大小:8.6GB时间:2023-05-05举报资源
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