Voidmatrix通关设计模式游戏开发架构宝典
1 宣导片通关设计模式游戏开发架构宝典.mp4 52.7MB
10 原型模式-理论章节.mp4 14.2MB
11 原型模式-实战章节.mp4 35.8MB
12 单例模式-理论章节.mp4 29.9MB
13 单例模式-实战章节.mp4 32.1MB
14 适配器模式-理论章节.mp4 14.7MB
15 适配器模式-实战章节.mp4 38.8MB
16 桥接模式-理论章节.mp4 16.0MB
17 桥接模式-实战章节.mp4 26.4MB
18 组合模式-理论章节.mp4 19.0MB
19 组合模式-实战章节.mp4 117.1MB
2 面向对象基础与术语.mp4 26.3MB
20 装饰器模式-理论章节.mp4 17.7MB
21 装饰器模式-实战章节.mp4 38.2MB
22 外观模式-理论章节.mp4 8.0MB
23 外观模式-实战章节.mp4 29.8MB
24 享元模式-理论章节.mp4 25.9MB
25 享元模式-实战章节.mp4 44.0MB
26 代理模式-理论章节.mp4 16.9MB
27 代理模式-实战章节.mp4 25.6MB
28 责任链模式-理论章节.mp4 18.9MB
29 责任链模式-实战章节.mp4 24.1MB
3 面向对象六大设计原则.mp4 27.9MB
30 命令模式-理论章节.mp4 17.9MB
31 命令模式-实战章节.mp4 30.4MB
32 迭代器模式-理论章节.mp4 16.2MB
33 迭代器模式-实战章节.mp4 38.3MB
34 中介者模式-理论章节.mp4 14.1MB
35 中介者模式-实战章节.mp4 26.5MB
36 备忘录模式-理论章节.mp4 14.6MB
37 备忘录模式-实战章节.mp4 32.6MB
38 观察者模式-理论章节.mp4 20.3MB
39 观察者模式-实战章节.mp4 23.9MB
4 工厂方法模式-理论章节.mp4 17.5MB
40 状态模式-理论章节.mp4 16.7MB
41 状态模式-实战章节.mp4 26.8MB
42 策略模式-理论章节.mp4 12.2MB
43 策略模式-实战章节.mp4 44.8MB
44 模板方法模式-理论章节.mp4 17.0MB
45 模板方法模式-实战章节.mp4 74.8MB
46 访问者模式-理论章节.mp4 18.7MB
47 访问者模式-实战章节.mp4 27.6MB
48 解释器模式-理论章节.mp4 16.4MB
49 解释器模式-实战章节.mp4 105.1MB
5 工厂方法模式-实战章节.mp4 43.9MB
50 设计模式面试常见考察点.mp4 24.6MB
51 数据局部性与系统性能优化.mp4 9.5MB
52 ECS架构设计.mp4 11.4MB
53 对象池设计浅析.mp4 9.1MB
54 如何架构你的软件和游戏.mp4 73.5MB
6 抽象工厂模式-理论章节.mp4 20.1MB
7 抽象工厂模式-实战章节.mp4 41.5MB
8 建造者模式-理论章节.mp4 22.9MB
9 建造者模式-实战章节.mp4 38.9MB
《通关设计模式游戏开发架构宝典》课程案例项目.zip 32.5MB
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